通过本节课可以学习到的内容:
- 第一个App最重要的三个文件
- MainAcivity.java代码分析
- activity_main.xml代码分析
- AndroidManifest.xml代码分析
最重要的三个文件
我们的第一个项目FirstDemo.java
建立以后,Android Studio首先展示给我们的就是activity_main.xml
和MainAcivity.java
源文件,
另外,还有一个无比重要的文件AndroidMenifest.xml
,下面我们着重理解这三个文件的作用以及代码的含义。
MainAcivity.java代码分析
顾名思义,Main
的意思是主要的
,Acivity
的意思是活动
;那么,MainAcivity.java
源文件的作用肯定就是:
主要的活动窗口。
贴一下它的主要代码:
1 | public class MainActivity extends AppCompatActivity { |
它有以下关键点:
1.MainActivity继承自类AppCompatActivity,它是做什么的?
2.有一个复写(Override)的方法onCreate,为什么要复写它呢?
3.setContentView()方法又是做什么的呢?
4.R.layout.activity_main是什么意思?
AppCompatActivity
从名字来看,Compat
的意思是兼容
,那么它的意思是App兼容Activity
。
Android有很多版本,因此,Google为了向下兼容更多的版本,提供了很多兼容包
、兼容类
。
我们来跟踪一下AppCompatActivity的源码:
1.键盘长按
Ctrl
键,鼠标左键点击AppCompatActivity
,AS会带我们来到AppCompatActivity类所在的源码位置;2.我们发现,AppCompatActivity继承自FragmentActivity,继续跟踪下去,键盘长按
Ctrl
键,鼠标左键点击FragmentActivity
;3.我们来到了FragmentActivity所在源码的位置,惊奇的发现,原来它们都是继承自
Activity
。
现在我们弄清楚Activity
是做什么的:
1.在官方手册中找到Activity的文档,地址 https://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html
2.定位到
Class Overview
位置;3.看到解释如下:
An activity is a single, focused thing that the user can do. Almost all activities interact with the user, so the Activity class takes care of creating a window for you in which you can place your UI with setContentView(View).
我给翻译一下就是:
所有在App中能看到的和做的都是在Activity上。
onCreate
当Activity运行的时候,首先会调用这个方法,在它里面,需要用setContentView()
方法来设置UI布局。
另外,布局中的各种控件,都是在这里初始化的。
setContentView
setContentView() 用来给Activity设置一个UI布局,即activity_main.xml,有了它,我们的App才能显示出各种各样的界面。
R.layout.activity_main
R是编译器为我们自动生成的一个文件,它里面是各种控件、布局等等的ID值,layout表示所引用的activity_main是一个布局文件,位于工程目录layout文件夹下。
activity_main.xml代码分析
贴一下源码:
1 | <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
RelativeLayout用来表示,这个一个相对布局,里面的控件都是按照相对的位置来拜访的,除此之外还有多种布局,以后会讲到;
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
是命名空间,有了它,就可以引用Android给我们提供好的控件属性;layout_width表示布局的宽,layout_height表示布局的高,有3种值:match_parent撑满父布局,wrap_content包裹内容,具体的数值例如200dp;
对于TextView来说,它是用来显示文本内容的,因此它有一个属性text,显示的内容是strings.xml文件中的键为hello_world的值,也可以直接在””中写上内容,不过不推荐;
android:id=”@+id/textview”表示该TextView的id是textview,方便在Java代码中进行实例化初始化;
@表示通过一个id引用一个内容,@+表示增加一个id;
将android:text=”@string/hello_world”改为android:text=”Hello 安卓猴”,再次运行下App看下效果。
AndroidManifest.xml代码分析
贴一下源码:
1 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
顾名思义,由于manifest
是清单的意思,所以AndroidManifest.xml
就是Android清单文件
,所有的Android四大组件
都必须在这里进行声明。
android:icon
表示App的图标;android:label
表示App的标签,即名称;android:theme
表示App的主题,不同个App有不同个样式主题,我们可以设置喜欢的主题;activity
是四大组件之一,因此它毫不犹豫的出现在了这里;android:name
表示activity的名字,例如MainActivity.java这个主Activity的name就是”.MainActivity”,.表示包名目录的根目录;intent-filter
标签里面定义了一个action和一个category,action表示此Activity的动作是MAIN,就是主界面,第一个Activity;category表示此Acivity是一个启动器,
显示在Launcher中;- action和category同时作用表示该activity是App启动时加载的第一个Activity。
下课
学习了本节课程,相信一定能够大致懂得第一个App里面不同文件的作用,为自己写出代码作铺垫。
有什么问题请在下面留言评论,我们一起进步!